﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Z2.Common
{
	/// <summary>
	/// Definuje typ objektu
	/// </summary>
	public enum ObjectType : uint
	{
		/// <summary>Objekt se může hýbat a působí na něj gravitace</summary>
		Moveable = 0,
		/// <summary>Na objekt nepůsobí gravitace</summary>
		NoGravity = 1,
		/// <summary>Objekt typu ohyb</summary>
		Bendable = 2,
		/// <summary>Pohyblivý, bez gravitace</summary>
		MoveableNoGravity = 3
	}
}
